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每日一練
章節(jié)練習
高級動畫繪制員章節(jié)練習(2018.01.28)
來源:考試資料網
1
()是指畫面的數(shù)量,也就是在兩張原畫(關鍵幀)之間擁有動畫(中間幀)數(shù)量的多少。
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2.判斷題
動畫繪制中常見的錯誤有畫面類錯誤和理解不到位錯誤兩種。
參考答案:
正確
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3
各種動漫作品和動畫片,以及各種相關的()都是動畫產品的延伸范圍。
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4
如果只是將原畫(關鍵幀)及原畫參考幀連續(xù)拍攝,中間沒有增加動畫(中間幀),().
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5
動畫產業(yè)是以()為向導,以效益為中心,依靠龍頭帶動和科技進步,對動畫產業(yè)和動畫經濟實行區(qū)域化布局。
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6.判斷題
動畫片中頭部轉面,手腕手掌的轉動和手指的曲伸,以及全身的轉體運動等等,在畫這類鏡頭動畫時,就不能以運動方法,簡單地畫好中間線就行的。
參考答案:
正確
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7.填空題
世界上第一位動畫家()國的()被稱為動畫本體締造者、動畫藝術和技術之父
參考答案:
法;埃米爾•雷諾
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8
()是指運用動作節(jié)奏上的強烈反差,來引起人們對某個角色的關注。
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9
臉部肌肉大致可分兩大類:一類擴張肌,歡樂愉快的表情都是通過擴張肌在起作用。另一類叫(),主要是控制悲、苦、或憤怒的表情。
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10
原畫設計中的停格作用是為了讓()
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