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【簡答題】簡述OpenGL中g(shù)lPushMatrix()和glPopMatrix()函數(shù)的應(yīng)用
答案:
GlPushMatrix()函數(shù):使用此函數(shù)就是要讓OpenGL記住空間中當(dāng)前的這個(gè)位置,以便經(jīng)過一些變換后還能快速方便...
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答案:
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問答題
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答案:
OpenGL的構(gòu)圖形式為,在函數(shù)對(duì)glBegin(TYPE),glEnd()之間給出圖形的頂點(diǎn)坐標(biāo)集。
連接定...
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