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【簡答題】簡述OpenGL中實現(xiàn)天空體常用的方法
答案:
天空盒:用一個矩形方盒作為天空遠景貼圖的載體
半球形天空模型
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如果對一個2D紋理加上一個坐標系,那么就可以確定其上的每一個點并對其進行操作,每一個點叫一個紋理坐標,通常以點(s,t)...
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紋理映射是一項技術,其能夠將3D圖形從一堆有顏色的三角形變成可以像照片一樣具有真實感的場景。究其本質,紋理就是些圖案。當...
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