要產(chǎn)生運(yùn)動補(bǔ)間動畫,關(guān)鍵幀中的圖形對象必須是某個(gè)元件的實(shí)例 要產(chǎn)生形狀補(bǔ)間動畫,關(guān)鍵幀中的圖形對象必須是矢量圖形。